3d 렌더링1 블렌더 3d 렌더링 기초 - 렌더링 카메라 화면전환 안녕하세요~ 오늘도 블렌더를 독학으로 연습한 내용을 포스팅해보겠습니다. 블렌더를 실행시키면 기본적으로 큐브, 카메라, 조명1개씩 세팅되어 있습니다. 오브젝트를 추가하기 위해서 add 메뉴 단축키 Shift + A 를 눌러서 Mesh에서 오브젝트를 선택해줍니다. 오브젝트를 선택하게 되면 커서 중심으로 오브젝트들이 중첩 되어집니다. 숫자패드에 있는 숫자 1번을 눌러 탑뷰로 전환시킵니다. 전 5개의 오브젝트를 선택했습니다. X축의 수평으로 정렬하기 위해서 오브젝트를 선택한 후 G → X 를 누른 후 원하는 위치에 이동시켜줍니다. 바닥면을 추가시켜줍니다. add 메뉴 Shift + A → Mesh → Plane 를 선택해줍니다. 렌더링시 바닥면이 화면에 다 채워질 정도로 스케일(단축키 S)을 마우스로 드래그해서.. 2022. 1. 3. 이전 1 다음 728x90