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블렌더 화면전환2

블렌더 3d 렌더링 기초 - 렌더링 카메라 화면전환 안녕하세요~ 오늘도 블렌더를 독학으로 연습한 내용을 포스팅해보겠습니다. 블렌더를 실행시키면 기본적으로 큐브, 카메라, 조명1개씩 세팅되어 있습니다. 오브젝트를 추가하기 위해서 add 메뉴 단축키 Shift + A 를 눌러서 Mesh에서 오브젝트를 선택해줍니다. 오브젝트를 선택하게 되면 커서 중심으로 오브젝트들이 중첩 되어집니다. 숫자패드에 있는 숫자 1번을 눌러 탑뷰로 전환시킵니다. 전 5개의 오브젝트를 선택했습니다. X축의 수평으로 정렬하기 위해서 오브젝트를 선택한 후 G → X 를 누른 후 원하는 위치에 이동시켜줍니다. 바닥면을 추가시켜줍니다. add 메뉴 Shift + A → Mesh → Plane 를 선택해줍니다. 렌더링시 바닥면이 화면에 다 채워질 정도로 스케일(단축키 S)을 마우스로 드래그해서.. 2022. 1. 3.
블렌더 3D 화면 전환하기 이 블렌더3d 관련 글은 전문가의 글이 아니며 지금 배우기 시작하면서 그날 그날 공부했던 내용들을 정리하면서 포스팅하는것이니 저 처럼 처음 시작하시는 분들께 도움이 될까 하고 작성하는것입니다. 블렌더를 실행시켰을때 나오는 기본 큐브입니다. ▶ 화면 회전하기 ◀ 마우스 휠(마우스 중간 휠버튼) 누르고 드래그 ▶ 화면 이동하기 ◀ SHIHT + 마우스 휠 버튼 화면 확대, 축소는 마우스 휠을 돌리거나 숫자패드에 있는 +(확대), -(축소)입니다. 3D 작업이다 보니 여러 측면에서 화면을 돌려가면서 봐야하는데 그때 사용하는 단축키입니다. ▶ 정면, 1번 ◀ ▶ 오른쪽, 3번 ◀ ▶ 탑, 7번 ◀ 정면, 오른쪽, 탑뷰에서 작업하면서 숫자키 9번을 누르면 해당뷰의 반대편이 보여집니다. 작업중 카메라 시점에서 보고.. 2021. 12. 30.
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